Videospieljournalismus kann von kritischer Tech-Berichterstattung lernen
28.09.2023 53 min
Zusammenfassung & Show Notes
In Deutschland werden Games nicht nur aus wirtschaftlichem Zwang als Produkt besprochen. Dabei würde mehr Kontext allen helfen – auch den Käufer*innen. Das sagt Florian Zandt in seinem Artikel – und in dieser Podcast-Episode über kritischen Journalismus über Spiele.
- Florians Artikel auf Superlevel
- Tech Won't Save Us von Paris Marx
- "Der Streik bei Activision Blizzard King muss keinen Erfolg haben, um wichtig zu sein" von Florian
- Quantic Dreams Klage gegen Le Monde wegen kritischer Berichterstattung
- Florians Preview von Dragon's Dogma 2
- "Worum geht es bei der Kritik an Hogwarts Legacy?"-Explainer bei Keinen Pixel dem Faschismus
- Infokästchen als "Feigenblatt"
- Florians Indiepodcast Lost Levels
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